Havnen som "Blå Oase"
Beskrivelse
Gør dine elever til hav-agenter for Esbjerg Havn - og giv havet en stemme!
Casedetaljer
- Case: Havnen som ”Blå Oase” – Mission: Havets Stemme
- Virksomhed: Esbjerg Havn
- Facilitator: Verdensmålshuset Genin
- Målgruppe: 4. – 10. klasse (Vi tilpasser niveauet og fagligheden til jeres årgang)
- Sted: Forløbet kan foregå hos os, på skolen eller som en kombination.
Om casen Esbjerg Havn er meget mere end kraner, stål og store skibe. Den er nabo til Vadehavet som er hjem for et unikt liv under overfladen.
Som en del af havnens strategi arbejdes der på at skabe en "Blå Oase", hvor industritravlhed og marin natur kan trives side om side. Men tekniske løsninger, der øger biodiversiteten, gør det ikke alene – vi har brug for, at mennesker forstår og bakker op om havets betydning.
Unikke oplevelser med VR-briller 🥽🚢 Vi tager virkeligheden med ind i klasselokalet! Med vores VR-briller får eleverne en totaloplevelse af havnen, uden at de behøver sikkerhedshjelm og redningsvest:
- Virtuel Rundvisning: Vi flyver en tur over havnen og kommer helt tæt på de gigantiske vindmøller, kraner og skibe. Eleverne får fornemmelsen af havnens enorme størrelse.
- Virtuelt Dyk: Turen går videre ned under vandoverfladen, hvor eleverne oplever livet i havet på tætteste hold.
Opgaven I denne case skal dine elever ikke bygge havnen om – de skal ændre måden, vi tænker på. Eleverne arbejder som hav-agenter, der får til opgave at udvikle kreative og innovative formidlingsløsninger. Målet er at få andre (unge, voksne eller virksomheder) til at forstå, hvorfor havet er livsvigtigt for os.
Med udgangspunkt i Verdensmål 14 og begrebet Ocean Literacy (Havforståelse) skal eleverne:
- Få viden om havnens biodiversitetsprojekter.
- Bruge innovationsværktøjer til at designe et produkt (f.eks. en kampagne, et spil, en fremtids-avis eller en installation).
- Inspirere omverdenen til at blive "Hav-Helte".
Sådan fungerer dagen Eleverne arbejder ud fra Genins case-model (Udfordring → Idéudvikling → Pitch):
- Intro & VR: Introduktion til casen og udfordringen
- Arbejde: Eleverne arbejder gruppevis med udfordringen og udvikler deres løsning.
- Pitch: Grupperne præsenterer deres idéer.
Praktisk info
- Pris: Forløbet er gratis.
- Medbring: Computer og madpakker.
- Kontakt: Kontakt os for at høre mere eller for at booke casen.
Giv dine elever en sjov, autentisk og lærerig oplevelse, hvor de gør en forskel for havet – og måske også for fremtidens havne!
Formål
- Tilegnelse af konkrete ideudviklingsværktøjer
- Arbejde med forandringskompetence
- Kendskab til virksomhed/branche/havnen
Praktisk information
Se flere detaljer
Dokvej 3E, 6700 Esbjerg
Indgang på bagsiden af huset
Eller på skolen hos jer.
Se flere detaljer
En klasse eller mindre hold. Evt 2 klasser - kontakt os for info
Se flere detaljer
Det kan være noget man laver i løbet af 1 dag, i løbet af projektdage/uger eller noget man laver i et specifikt fag nogle timer i ugen.
Er der tale om en enkelt dag, er vi til rådighed hele dagen.
Er der tale om længerevarende forløb, står vi for introduktion og oplæg og kommer også gerne til det afsluttende pitch. Vi står også meget gerne til rådighed for spørgsmål undervejs i forløbet.



